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  • [GUÍA] Como rolear curar heridas

    Introducción

    ¡Buenas soy TiziMC y voy a enseñarles como realizar un buen rol para curar heridas!

    Esto puede servirles para hacer un buen rol de medico, o ''medico clandestino/ilegal.'' en una banda, explicare las situaciones en las que se tengan todos los utensilios médicos hasta en las que sea en medio del campo, sin casi nada que utilizar.

    Aviso que en este post actualmente no hablare de algunas heridas mas complicadas como fracturas, entre otros (Seran actualizados en un futuro).

    Entre otras cosas y mas información sobre las heridas, se aceptan sugerencias

    Tipos de Heridas

    Bueno, primero que nada para poder rolear bien esto deberemos tener bastante conocimiento, sobre que tipos de heridas existen; voy a explicarlas.

    • Abiertas: Cuando muestran una abertura en la piel. (Un ejemplo podría ser un corte con alguna herramienta filosa, o también suele darse en choques entre coches).

    • ­ Contusas: Son lesiones de los tejidos sin solución de continuidad en la piel. (Por ejemplo un golpe con un martillo, deja marcada la piel como si fuera un moretón).

    • ­ Incisas: Producidas por objetos cortantes. (Estas heridas se dan por cortes, por ejemplo de vidrios, o objetos como un cuchillo. Son de sangrado abundante).

    • Penetrantes: Las que entran en una cavidad corporal. (Suelen darse por objetos como tornillos, o maderas con forma de pincho o afiladas, que penetran la cavidad corporal).

    • ­ Punzantes: Causadas por instrumentos punzantes. (Suelen ser producidas por clavos, cuchillos, bisturíes, entre otros).

    Procedimiento, y como curarlas

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    Siempre se ha de tener estas cosas para curar una herida
    -Gasas esterilizadas
    -Vendajes
    -Analgesicos
    -Alcohol
    -Tijeras y hilo de suturado.
    -Guantes
    (En otros casos se utilizan jeringas con morfina, u otras anestesistas/estimulantes).

    Cosas a tener en cuenta, aveces por rol en el que nos encontramos no tendremos todos estos utensilios, y tendremos que remplazarlos por otras cosas.

    Vamos a poner el ejemplo de una herida abierta, y simulare el rol;

    Tras chocar Larry se acomodaría en el asiento aturdido mirando su brazo el cual estaría con varios cristales clavados, y sus piernas atrapadas por la manera en la que el coche se ha deformado por el choque. Una unidad medica que pasaba por la zona en dirección hospital de Sandy Shorshes ve al hombre y se acerca a ayudarlo rapidamente.

    M: /do ¿Que heridas presentaría el sujeto? ¿En que estado estaría?

    L: /do El sujeto tendría una herida abierta en el brazo, cerca de su muñeca en la zona inferior, cerca de alguna la zona en la que se encuentran las venas, habría bastante sangrado. Estaría consciente pero muy aturdido y sin entender lo ocurrido.

    M: /me Llevaría sus manos a su cinturón y se colocaría unos guantes mientras recoge un botiquin de primeros auxilios de la ambulancia, ayudandosé a retirar los cristales grandes y visibles mientras aplica las gasas esterilizadas en el sujeto, limpiando la herida y desinfectandola, haciendo leve presión en la misma.

    M: /do ¿Pararía el sangrado? ¿Funcionaría?

    L: /do Sí el sangrado pararía y el sujeto miraría desconcertado al hombre notarías como en su cara no entiende lo que pasa, estaría desorientado, y su vista borrosa.

    Entonces el rol se seguiria y seguiria, la cosa es tener imaginación y apegarse a la realidad, lo que faltaría en este rol para finalizarlo sería:
    -Trasladar al sujeto a una unidad medica y al hospital mas cercano, si hace falta inyectarle suero, para minimizar el dolor
    -Suturar la herida (con la tijera y la aguja quirúrgica)

    • Dar indicaciones finales,(vendado de la suturación) y retirar puntos en alrededor de 1 semana o mas.

    Entonces hago esta guía para que cuando la gente rolee curar a alguien lleven mas tiempo y no tan solo tocar el botiquín y listo, si no rolear suturado etc...

    En caso de no tener todo lo indicado en el rol anterior, se puede improvisar utilizando alcohol común para desinfectar la herida y limpiar con unas gasas o una misma camiseta, rompiendo un pedazo de la misma, haciendo presión para generar el coagulo.
    Por rol deberías intentar hacer algo improvisado y rapido para mantener estable a tu compañero o al implicado (Si lo haces de manera ''clandestina'' o como medico de una banda). debido a que pueden estar en peligro, o necesites mas cosas para seguir el procedimiento.

    Extras y consejos

    Bueno daré unos tips y mostrare algún vídeo o fotos para mejorar los roles y experiencias
    1- Heridas de bala (Sin salida, es decir bala dentro del cuerpo) No se suturan debido a que puede estar infectado, o haber roto alguna vena o arteria.
    2- Si el usuario llega a responder que la hemorragia se deberán aplicar mas gasas para parar el sangrado y generar un coagulo
    3- Para tema de quemaduras depende que tan grave sea quedará para siempre o se curará con una cicatriz.
    4- Para pequeños cortes solo se debe secar la sangre y aplicar una curita (bandita, como la llamen en su pais).
    5- Al estar con una herida suturada, no podras entrar al agua ni realizar acciones que impliquen fuerza debido a que los puntos pueden soltarse.

    publicado en Guías de Rol
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    izzi
  • [SISTEMA] Números de empresas

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    • A continuación tendremos una breve guía de como utilizar correctamente el nuevo sistema de números de empresas y sus diferentes funciones.

    • Para comenzar debemos ir a la pestaña de opciones en nuestro teléfono móvil.

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    • Luego de ir a opciones, debemos pinchar en sincronización. Al hacerlo nuestro teléfono entrará en modo "empresa" sincronizando todos los datos de la misma, incluído el nuevo número compartido de empresa que nos permitirá acceder a su uso de forma colectiva dentro de ella.

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    • Una vez aplicado el "cambio" utilizando la opción de sincronización, nos aparecerá el número de nuestra empresa como default en el teléfono móvil (en este caso, el número de empresa la simula el 911)

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    ACLARACIONES Y EXTRAS

    ✅ Las llamadas personales (Es decir a nuestro numero personal no sincronizado) se verán como en ocupado. Los mensajes funcionaran normalmente.*

    ✅ Importante recalcar que guardando contactos desde el modo empresarial queda allí todo. Es un teléfono con su “memoria” propia, queda para todos. Los individuos que lo tengan activado.*

    ✅ Para obtener nuestro número de empresa necesitaremos interactuar con Weazel News.

    ✅ El requisito mínimo para conseguir el número de empresa es de cinco miembros dentro de la misma.

    ✅ Si envíamos un anuncio con nuestro número de empresa activo, el anuncio será envíado con el número de la empresa.

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    publicado en Guías de Funcionamiento
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    izzi
  • RE: The Ghost Society

    Capitulo 27: Killing snitchs

    El polvo y la arena recorría por ese frio y desolado lugar... Era una tarde como otra, y Boris junto a Floyd decidían pasar un buen rato, juntándose junto a un tal Dimitri...

    Nadie sabía que ese día el Perro que ladra, no muerde...

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    Rogers Scrap... Un buen lugar.... ¿no?
    Todos sabemos la actitud violenta y característica de Big Bear, eso no se quedaría atras hoy...

    Doble B insultó a Floyd diciendolé inutil, esto desencadenó en una pelea de insultos y golpes, entre esta obiamente ganó Boris.

    Floyd quedó en el suelo, golpeando y lleno de moretones, por cada insulto que su boca soltaba dos golpes daban las fuertes manos de Boris....

    Claramente Dimitri, y sus empleados llamaron a la Policia, y Boris con clase y refinamiento se subió a su coche saludando a los presentes, con una macabra sonrisa en su cara.

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    Al llegar la policía estaba ayudando a Floyd, dándole asistencia medica, y ayuda... Al ver a Boris llegar Lázaro no dudó en avisarle a la policía los actos de B.B....

    Ese día Floyd quedó condenado para toda su vida, ese día Floyd perdió la vida....

    Utilizando paciencia e inteligencia Boris logró confundir a los policías quedando libre.... Pero alguien ya habría perdido la libertad....

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    Boris lo subió a su camioneta y lo llevó hacia un muelle lejano, de todos los problemas, cada vez se iba haciendo mas tarde, y la unica cosa que apoyaba a Floyd en esa inmunda soledad, era la misma luna...

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    Se le notaba una cara de miedo, y desesperación, Floyd estaba cagado en sus propios pantalones... ¿Acaso está vez volverá a contarle a la policia? Definitivamente no...

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    Adios Floyd....

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    ''Y ahi estoy yo, solo y mirando hacia delante, mirando al horizonte... ¿Quien me acompaña? ¿Con quien puedo contar? Parece que me he encargado yo solo de está mierda, la sangre en mis manos representa el destino, de los pecadores del hampa...''


    Pero aun no ha terminado... Quedan mas cabos por atar, y gente que matar....

    Floyd Lazaro recibe un PKT Faccionario.

    ¡Muchas gracias a @RBTKK , por ser parte de The Ghost Society, fue un placer tenerte entre nosotros!

    publicado en Organizaciones Ilegales (OOC)
    izzi
    izzi
  • Jakob Mettler

    (Post en desarollo)


    párrafo centrado


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    𝒥𝒶𝓀𝑜𝒷 𝑀𝑒𝓉𝓉𝓁𝑒𝓇

    1978
    Ereván, Armenia.

    En una familia de alto poder adquisitivo nacía en Ereván, Armenia. Fue llamado Hakob Mettler (Junior), apodado Jakob, en honor a su padre Hakob.

    Desde pequeño Jakob tuvo buena educación, y grandes lujos. Cual cliché de película su madre ni su padre solían prestarle mucha atención, así que el pequeño Mettler se desquitó estudiando y siendo el mejor de su escuela. Desde pequeño le encantaba leer, e ir a la escuela, era el único lugar donde podía hablar con alguien, y divertirse. En la escuela solía tener las mejores notas, era el típico niño que se sentaba delante.
    Igualmente todo no iba correcto.... En su casa su madre y su padre se peleaban muchísimo, al borde del divorcio. Y en la escuela un grupo de niños de alrededor de 13 años solían hacerle bullyng, pero no algo como insultos, si no golpes, y maltratos. . .


    PADRES

    Hakob Mettler, es un hombre serio, y calculador, al igual que su hijo... Como dicen de tal palo tal astilla.
    Desde pequeño Hakob sufrió una infancia parecida a la de su hijo.
    El Padre de Hakob (Noah_Mettler), solía ser callado, y muy poco familiar, le encantaba quedarse leyendo y pasarse horas y horas estudiando.
    Se ve que toda la familia Mettler ha heredado, el individualismo, y la soledad como una virtud.
    Hakob era igual que Jakob de pequeño, solo que el se guardaba todos los problemas para sí mismo, y se terminó desquitando con Jakob.
    Desde pequeño Hakob se intereso en los temas legales, y abogacía, al igual que Noah.
    La gran empresa de su abuelo fue heredada por sí, y la manejo satisfactoriamente, aumentando mas así la fortuna de la familia.
    Cabe recalcar que la familia Mettler siempre fue de gran poder adquisitivo, solían vivir en las zonas ricas, y vivir llenos de lujos... Pero la felicidad no la daba el dinero.

    Flurina Meier solía ser la versión femenina de Hakob, antes de que cayera en las drogas claramente. La madre le prestaba mas atención a Jakob, pero tampoco solía pasar mucho tiempo con el.
    Flurina nació en Suiza, vivía en una familia bastante humilde y por temas de trabajo se fueron a vivir a Armenia, debido a que bastantes familiares Vivian ahí.
    En un club de mala fama, se encontraban Flurina y Hakob, hacían una chispa instantánea. Tras esto pasaban los años y se hacían muy buena pareja.
    Flurina era una modelo bastante conocida en el ámbito, gracias a la gran fortuna de la familia Mettler habría podido operarse, el cuerpo.
    La familia de Flurina le inculcó los valores de la humildad y candidismo.
    Pero el dinero la cambio...

    ¿Qué pasó con Jakob? ¿Acaso copio los hábitos de su familia?

    Al no tener a nadie con quien acobijarse Jakob sufría todos los días, deseaba llegar a su casa lo antes posible para quedarse en medio de una mansión gigante sin tener nada que hacer.... Desde ese momento el dinero no le daba felicidad.


    EL CAMBIO

    3 Bully's de Jakob se acercaban y lo miraban con enojo soltando insultos sin parar, golpes iban golpes volvían. Jakob no podía defenderse..... Ningún profesor ni maestro veía lo ocurrido. Tras dejar al pobre Mettler morado casi desmayado sobre el suelo se retiraban...

    Jakob golpeado se acerco a la enfermería de la escuela muy golpeado y adolorido, tras ser tratado lo dejarían un rato en una de las tantas camillas, y lo notificarían a sus padres.

    Entre todos los utensilios de la enfermería se veía una tijera junto a un poco de hilo quirúrgico para suturar heridas.... El niño recogió la tijera y la guardó en su bolsillo con determinación mientras unas cuantas lagrimas le caían de los ojos.

    Al salir de la enfermería fue al baño a limpiarse y tranquilizarse un rato. Los Bully's entraban al baño y comenzaban a hablarle a Jakob

    Uno de los tantos golpeadores se acercaba sin pensarlo dos veces, Jakob sacaba la tijera y clavaba la punta de la misma en el pecho de este, sangrando sin parar, apuñalando varias veces el pecho de este como si de un cuchillo se tratase, los otros chicos se irían rápidamente al ver eso.

    Tras un tiempo se haría un charco de sangre sobre el cuerpo, la ropa de este estaría llena de sangre... Por primera vez Jakob había hecho algo ilegal, por primera vez había sentido la adrenalina en sus venas.

    Esto no iba a quedarse así.... Aun quedaban 2 mas... Un conserje había encontrado el cuerpo del otro y lo informo a la secretaría, no habría pruebas de quien fue....


    MIEDO

    Ahora todos le tenían miedo a Jakob, todos los chicos corrían al verlo.....
    Era imposible poder vivir con el miedo, y el terror de haber matado a otra persona, esto marcó a Jakob por toda su vida....

    Su familia no le prestaba atención, y el tampoco le prestaba atención a sus actos...

    Tras esto creció con ese terror dentro, con el miedo de que algún día descubrieran que fuera el.


    MUERTE Y TRABAJOS

    A los 18 años su padre Hakob murió de tuberculosis. La vida de Jakob ya estaba arruinada, había dejado de estudiar como antes, ahora solo se quedaba en su habitación todo el día leyendo.

    Solía leer muchas novelas policiales, ese tema le encantaba.... Lavado de dinero, falsificación de documentos, y narcotráfico, entre otros.

    Al morir su padre (Jefe de un bufete de abogados), el adolescente solía hacer pequeños delitos como hurtos. El pobre Jakob delinquía para olvidarse de la muerte de su padre, y los problemas familiares que tenía. Su Madre empezaba a drogarse con cocaína para pasar el tiempo, y olvidarse de sus problemas. Lo único en lo que coincidía con su hijo

    El pobre Jakob se hacia conocido en el mundo ilegal, pero el solo lo hacia para desquitarse.... El dinero le sobraba. Seguía estudiando en la escuela y sacando notas decentes... Se podía comprobar que era alguien muy muy inteligente....


    CRECER Y MADURAR

    Jakob había crecido, ya tenía 22 años, su madre era adicta y el dinero se esfumaba, cada vez estaban peor.... Jakob seguía estudiando, hasta llegar a la universidad, seguía delinquiendo poco a poco haciendo pequeños hurtos para divertirse, y desquitarse. Siempre le salían bien debido a que solía planear todo, era muy perfeccionista.

    Había aprendido mucho sobre el tema de lavado de dinero y falsificación de documentos, eso le encantaba, se pasaba horas viendo películas, y leyendo libros del tema, tenia la teoría pero no la practica.

    Su madre estaba muy mal, solo se quedaba en casa esnifando y esnifando sin parar, todo el día... Podía notarse en su cara la deformidad, y adicción. Jakob a pesar de hacer pequeños delitos nunca había probado las drogas, ni las probará.

    Su madre tenía sintomas de abstinencia, el dinero para las drogas faltaba, todo el dinero del seguro de vida de su esposo se había esfumado en drogas y vicios, alcohol y fiestas... La mansión estaba destrozada, llena de mujeres, hombres y drogas, alcohol, botellas rotas, de todo....


    MUERTE Y VIAJES

    Tras cumplir 30 años la madre de Jakob muere, el triste Mettler decidió vender toda su mansión, vender todo... Una nueva vida había de empezar.
    No tenia un titulo universitario, no se había recibido tras ver a su madre morir. Con mas de 3.000.000 de Dólares, compraría un viaje a EEUU. Dinero a montones... A cumplir el sueño americano.

    Esto había marcado a Jakob, su familia muerta. Y dinero a montones, podía comprar todo lo que quiera, pero no lo haría...


    TRISTEZA Y DINERO

    Había comprado un taller de mecánicos, una ruina, destrozado y roñoso... Siempre le había gustado hacer pequeños delitos... Había escondido todo el dinero en ese taller. Siempre le gustaba hacer cosas planeadas, por eso compró un taller al lado de comisaria. . . Sus planes eran tan perfectos, que sabía que podía vivir al lado de comisaría y no habría ningún problema
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    (Así sería el interior del Taller)


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    Es común ver anotaciones fotos, y dibujos por todas las paredes de Jakob. Es un gran signo de que poco a poco está perdiendo la cordura... Se puede ver como cada mas mínimo dato lo anota en sus paredes, y sus libretas.

    Desde su taller, había empezado a documentar toda la información, en una libreta anotaba todo, información, caras, coches... Todo, sabía las rutinas de la gente.
    Le gustaba vivir individualmente, tenía un coche modelo Regina

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    Gama baja, algo que no mostraba una buena imagen... Había empezado a practicar falsificación de documentación, el dinero le sobraba, ahora le faltaba aprender la practica....
    Había logrado hacer unas cuantas copias, y solía venderlas a algún que otro amigo de confianza... Cuando alguien quería irse del país, lo llamaban y el hacia todo el trabajo.


    ¿EL FIN?

    Era bastante extraño, pero un grupo de 4 personas quería irse del país, su vida era una mierda y querían irse a un lugar seguro en el que nadie los encontrara... Una choza en Alaska, en el medio de la nieve. Llegaron unos cuantos Latinos, se notaba que estaban armados, y drogados hasta las cejas., le apuntaban a Jakob gritándole que le dieran todo el dinero y los documentos gratis.... En la mente del pobre Mettler retumbaban los antiguos abusadores, nunca le había gustado matar, pero si su vida corría peligro debía hacerlo..
    Los latinos le habían roto el coche a Jakob hasta dejarlo hecho mierda, patadas golpes, el coche estaba destruido...

    Los latinos se llevaron bastante dinero negro de la venta de documentos... Cuando estaban por subirse al coche, el inteligente Jakob sacó fotos de las caras y las matriculas de los coches.... Esos bastardos no podrán dormir tranquilos ahora.

    Al entrar en el negocio, solo sales de dos maneras. O en una isla privada en Hawái, o en un ataúd, Jakob irá a Hawái, y esos Latinos a un ataud.
    Era común que antiguos sicarios pidan documentos para empezar una nueva vida, tras estar tan sucios, por haber matado a tanta gente... Entonces así fue como le pasó toda la información a uno de esos asesinos en serie por una gran cantidad de dinero... 500.000$.

    Jakob le dijo al sicario que se quedara con todo el dinero que les encontrara, eso no le importaba.


    BASTA

    Recogió el dinero y lo llevo a un lugar alejado, metió todos los documentos y mierdas ilegales en el coche y los enterró cerca de Sandy, un desierto en el que nadie lo encontrará.
    Ahora se quedaría en su Taller, triste y decaído con su antiguo coche.... Su vida le costaba, y le pesaba... No podía vivir pensando que había matado a muchas personas.... ¿Acaso fue defensa? ¿O ataque?

    Así, Jakob a sus 42 años comenzaría su nueva vida... Sin dinero, ni felicidad, eso ya lo perdió hace mucho...

    ¿Acaso dejará de hacer delitos? ¿O aun necesita la adrenalina por sus venas para desquitarse? Lo veras luego....


    ¿Acaso el dinero da felicidad?

    𝒥𝒶𝓀𝑜𝒷 𝑀𝑒𝓉𝓉𝓁𝑒𝓇


    CAPITULOS

    Capitulo 1: ''Años de trabajo esfumados en un segundo''.

    Jakob Mettler decide empezar una nueva vida, tras esto quema su antiguo vehículo, dentro del mismo se encontraría todo el dinero que juntó haciendo sus negocios turbios, y pruebas de lo mismo.... Había
    empezado una nueva vida.

    Tras esto Mettler decidió conseguir un nuevo lugar donde hospedarse, buscando cuidadosamente encontró un lugar cerca de Textile City... Una fabrica textil, en la que podrá realizar sus negocios sin problemas.

    Hablando con la dueña de una tienda consiguió un trabajo bastante humilde, lavacoches. Bastante gente rica suele acercarse a comprar tabaco, y comida y Mettler lava sus coches mientras se fija en las matriculas y tunning...

    ¿Qué planes trae en mente Mettler? ¿Acaso volverá al ruedo en un futuro?

    Mettler ha dado una vuelta de 360°, ha decidido unirse a Los Santos Police Departament, la unica forma de defender a la gente de sus vidas de mierda y problemas es cortando de raíz, con los maleantes y ladrones.... Mettler ha sido un ladron, y la vida le ha dado una oportunidad mas... ¿La tomará en cuenta?
    Al final de este capitulo se puede notar como Mettler ha cambiado de personalidad levemente, ahora se le ve mas sociable, y hasta incluso sus prendas de ropa, son un poco mas ''cuidadas''. Igualmente sigue llevando su caracteristica gorra.

    Capitulo 2: ''Para Servir y Proteger''.

    Mettler ha entrado a la LSPD como Cadete, por ahora está tanteando la zona.... Pero se vé que tener un arma que pueda fusilar a varios criminales en menos de 5 segundos le está gustando...
    Ha tenido buenas experiencias por ahora, ha cacheado a mucha gente, y ha hecho muchos procedimientos, ¡Hasta incluso interrogatorios!
    Mettler desea entrar a la GND.
    Cada vez Mettler está mas feliz con su trabajo actual, por fin ha encontrado algo que lo deja activo sin tener que recordar nada de su pasado, o sucia vida.

    *¿Como seguíra esto? ¿Acaso Mettler logrará entrar al cuerpo por completo? ¿Se graduará con honores?

    Se verá en un futuro.... LSPD


    Siguientes capitulos se agregaran cuando se crea conveniente. Rol muy importante que cambie algo en la interpretación/historia. O un inicio de rol importante.

    publicado en Biografías de Personajes
    izzi
    izzi
  • RE: The Ghost Society

    Capitulo 18: Sin salida..

    Youtube Video

    Todos sabemos que solo hay una forma de salir de esta mierda... O en un paraíso fiscal en el medio de la nada, o en un ataúd....

    Boris se había desempeñado muy bien, estaba siendo uno de los empleados estrellas de TGS. Claramente todo el trabajo sucio lo hace el nuevo, y eso le tocó a Boris... Era una mañana, y como cualquier día se despertaba con resaca, tras esto Luis le mandaba un mensaje diciendo que habría un trabajo por hacer....

    Cardona quería irse de esta mierda....

    Era el momento de trabajar, la sangre caliente corría por venas del ruso, sed de sangre....

    ''Boris se ha ganado un cupo en The Ghost Society, Boris se ha ganado una familia...''


    publicado en Organizaciones Ilegales (OOC)
    izzi
    izzi
  • [Guía] Crimen organizado Ruso

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    Introducción

    Bueno, en esta guía hablaré sobre el Crimen Organizado ruso, o mas conocido como la Bratva.

    Explicaré ambitos, codigos, y sus tatuajes. ¡Muchas gracias por leer y tomarte tu tiempo!

    Historia

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    Después de que el comunismo fue destruido, había un vacío económico y social: esta era obviamente una oportunidad perfecta para que la mafia rusa ya establecida interviniera y se hiciera cargo al proporcionar empleos y medios de ingresos a todos los jóvenes en Moscú, Kiev y San Petersburgo, que fueron severamente impactados por la caída de la Unión Soviética. Más aún, unirse a la mafia se convirtió en una forma fácil de obtener dinero en efectivo para muchos ex veteranos de KGB de la Guerra Afgana que regresaron a casa a una Rusia libre comunista.
    A finales de la década de 1980 la mafia rusa comenzó a estirar sus garras hacia Europa y América, con las comunidades notables y operaciones establecidas en Israel, París, Londres, el famoso Brighton Beach en Brooklyn (que la mayoría de la gente piensa cuando se refieren a la rusa mafia en Estados Unidos), junto con las áreas de Nueva Jersey, Filadelfia, California y Florida, la mafia rusa ya está profundamente arraigada en los Estados Unidos (especialmente Brighton Beach, Miami, San Francisco, los Ángeles, las Vegas y Denver) y en el extranjero (en las ciudades lejanas como Moscú, Hong Kong, Bangkok, Bogotá y Toronto), Louis Freeh, director de la Oficina Federal Americana de Investigación (FBI), dijo recientemente la mafia rusa era la mayor amenaza para la seguridad nacional estadounidense aunque más tarde retiró este comentario ...

    "El crimen organizado italiano en Estados Unidos es un grano en el culo comparado con el crimen organizado ruso en América, y en todo el mundo", dice Robert I. Friedman, autor de un nuevo libro sobre la mafia rusa. Temprano, en 1989, el pulpo comenzó a extender sus tentáculos hacia Europa y América. Las comunidades de emigrantes rusos en el distrito de Brighton Beach en Nueva York, en Israel, París y Londres fueron sembradas con semilla de la mafia.


    Bueno, es importante también recordar sus codigos y maneras de comunicarse, como por ejemplo; Vor.

    ¿Qué es un Vor?

    En la mafia rusa para convertirse en un "Vor" (forma plural: vory) (a un ladrón) es un título honorífico que significa convertirse en un "hombre hecho". El honor de convertirse en un Vor se da únicamente cuando el espectáculo de recluta considerables habilidades de liderazgo, habilidad personal, inteligencia y carisma. El Pakhan u otro miembro de alto rango de una organización puede decidido si el recluta reciba dicho título. Cuando se convierte en un miembro de entre los Vor-mundo tienes que aceptar el código de Vor v Zakone o ladrón en ley. A continuación, se les da su prueba final y más tarde sus tatuajes. Nota: El término "Vor" se confunde a menudo una posición, no lo es, se trata simplemente de un título.
    Nunca niegues su estado de Vor directamente. A las preguntas como '¿Eres un Vor?' o '¿Quién eres tú de por vida?', un vor siempre debe responder: "Sí (soy un vor)", incluso si la policía lo solicita y se lo graba en video. Esta última frase de interrogación es ritual y el video que contiene la respuesta a veces es utilizado por la policía rusa para ilustrar las detenciones en los medios (aunque no muy común).

    Codigo del hampa (Vor v zakone)

    Código de ladrones (Vor v zakone)

    -Cumple con las promesas dadas a otros ladrones.
    -No servir en el ejército o aceptar cualquier arma del gobierno o de la autoridad de la prisión (bastón de policía). (De nuevo, esta regla es tradicional y rara vez se aplica hoy, de hecho, Vor controlar el mercado negro, que se descarga armas soviéticas)
    -No tienen nada que ver con las autoridades (particularmente con la UIT, la Autoridad Laboral Correccional), no participan en actividades públicas ni se unen a ninguna organización comunitaria. (Esta regla vino durante la era soviética y rara vez se aplica ahora)
    -No perder sus habilidades de razonamiento cuando está borracho.
    -Tener, si es posible, informantes de la base de los ladrones.
    -Enseñar el modo de vida criminal a los jóvenes con potencial.
    -No se resista a llevar a cabo la decisión de castigar al ladrón ofensor que se encuentra culpable, con un castigo determinado por el consejo de ladrones.
    -Castigar a cualquier ladrón ofensor según lo decidido por el juicio del consejo de ladrones.
    -Si es necesario, participe de tales consultas si así lo solicita.
    -Exija una investigación y un juicio por un consejo de ladrones para resolver disputas en caso de conflicto entre uno mismo y otros ladrones, o entre ladrones.
    -En situaciones inevitables (si un ladrón está bajo investigación o es arrestado) para culparse por el crimen de otra persona; esto le compra a la otra persona tiempo para escapar y permanecer libre.
    -Mantenga información secreta sobre el paradero de los cómplices (por ejemplo, guaridas, distritos, escondites, apartamentos seguros).
    -Gobernar y arbitrar el mundo delictivo y proteger las necesidades básicas de los delincuentes y prisioneros de acuerdo con las extensiones y prioridades establecidas por la comuna de ladrones (típicamente en una prisión / prisión determinada o región cuando no están encarcelados).
    -Ayudar a otros ladrones: tanto por soporte material, utilizando la comuna de ladrones.
    -Nunca, bajo ninguna circunstancia, tenga un trabajo legítimo o propiedad significativa, sin importar cuánta dificultad le ocasione; vive solo con dinero obtenido a través del juego o el robo (la palabra "robo", como se usa aquí, describe cualquier actividad delictiva considerada "legítima" por el Vory) y confía en los delincuentes de nivel inferior para obtener alojamiento. Por ejemplo, dañar o molestar a los niños está muy mal visto y puede poner en peligro el estado de un vor y podría provocar una represalia más brutal por parte de los camaradas que de la policía. Un 'ladrón' es una posición de liderazgo, por lo que la participación directa en el contrabando de armas y el tráfico de drogas es incompatible con su alto estatus, ya que esos delitos son una forma de comercio. Sin embargo, recibir un tributo de contrabandistas y traficantes de drogas o robarlos y extorsionarlos es una actividad legítima para un "ladrón de leyes". (Los ladrones tradicionales aplican esto pero los Vor modernos tienden a estar en posiciones más poderosas y esta regla ahora, es muy poco común.)
    -No tiene una familia propia: sin matrimonio, sin hijos; sin embargo, esto no le impide tener un número ilimitado de mujeres. Esto está desactualizado, en la sociedad moderna - tienen esposas e hijos, familias
    -Abandona a sus parientes: padre, madre, hermanos, hermanas.
    -Tener un buen dominio de la jerga de los ladrones Fenya, un idioma distinto hablado por criminales delirantes en Rusia y entendido por pocos forasteros.


    Tatuajes y Jerarquia

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    Shestyorka - es un "asociado" a la organización. también se les llama el "sexto". Un Shestyorka es un mandadero de la organización y es el rango más bajo de la mafia rusa. Los sixthes se asignan a algunos Avtorityets o generales de brigada de apoyo. También proporcionan una inteligencia de la información necesaria en un cierto objetivo. Por lo general, se mantienen fuera de las principales acciones, aunque puede haber excepciones, dependiendo de las circunstancias. Durante el tiempo en el que se reúnen la información, conocida como "Dielo", funciones de seguridad, como vigilando y mirando hacia fuera para cualquier problema o personas que puedan interferir, este trabajo se conoce como el "Shooker", que significa peligro Shestyorkas realizar. Shestyorkas suelen ser varones jóvenes hasta 24 años de edad (aproximadamente) y son vory en el entrenamiento, por así decirlo. Es una posición temporal y un individuo, ya sea por lo que es en el Vor-mundo o ser dejado de lado. A medida que están ganando su respeto y confianza en el Bratva, pueden estar realizando funciones de los Boyeviks regulares o BYKI en función de las necesidades y el patrocinio de la brigada o Avtorityet. Hay una gran variedad en los tipos de Shestyorka de, que son los siguientes:

    Kryshas - literalmente se traduce como "techo" o "cubierta". Estos son los "ejecutores" extremadamente violentos, así como individuos astutos. Tal ejecutor se emplea a menudo para proteger un negocio de otras organizaciones criminales por cualquier medio necesario, sino también hacer esto lejos de la atenta mirada del público para garantizar que no surjan rumores acerca de los propietarios de negocios.

    Torpedo - se traduce "asesino a sueldo", estos hombres están a cargo de la eliminación de los individuos que desagradan a la brigada. Esto podría ser por una variedad de razones, no pueden ser cabalmente, el que puede haber faltado al respeto a alguien que no deberían tener o pueden no sólo ser de confianza. Un torpedo debe asegurarse de que no hay enlaces se encuentran entre la víctima de asesinato o la brigada. Esto generalmente significa la eliminación de la yema de los dedos, dedos de los pies y otras partes del cuerpo que conducen a la identificación.

    BYKI - se traduce como "toros", estos son los guardaespaldas de la brigada. Se asegurarán de que todas las personas dentro de la brigada son seguros, si están bajo amenaza. Estos son generalmente confiar en los hombres de la brigada.

    Boyevik - literalmente significa "guerrero", un Boyevik trabaja para una brigada pero también tiene una actividad criminal especial para funcionar, esto es similar a "soldados" de la mafia italiana. Un Boyevik también se encarga de encontrar nuevos chicos y rindiendo homenaje a su brigada. El Boyevik son también la principal fuerza de ataque de una brigada.

    Brigadier - también conocido como Avtorityet (Captian),está a cargo de un pequeño grupo de hombres. Él da a cabo trabajos de Shestyorka y de sus hombres de izquierda y derecha, la Boyevik y la Krysha. Dirige un equipo que se llama una brigada. Una brigada se compone de 5-6 hombres. La brigada es generalmente a cargo de un negocio legítimo de los cuales es para ser utilizado como un "frente" para sus actividades criminales. Este negocio no puede ser legalmente propiedad de la brigada, que puede pertenecer a uno de los hombres por debajo de él, pero esto significa que simplemente gestiona el negocio y asegura que no se produce algún problema con el uso de los hombres a su disposición.

    Sovietnik - "Consejero" Es el asesor y la persona más cercana, más grande conocido en el Pakhan.

    Obshchak - "Recaudador" Recoge todo el dinero de la brigada de los soborna y funcionarios del gobierno para asegurar que no haya problemas.

    Pakhan - es el jefe o Krestnii Otets "padrino" y controla todo. El Pakhan controla cuatro células criminales en la unidad de trabajo a través de una persona de confianza, denominada "brigada". El Pakhan rara vez se ve en público, y por lo general sólo se dirige a los tres hombres de mayor confianza por debajo de él dentro de la organización. (Esto está proporcionando que sólo hay una brigada). El Pahkan tiene dos espías de los cuales velan por la actuación de la brigada de asegurarse de que son leales y que ninguno de ellos llegan a ser demasiado poderoso o son vistos como una amenaza para la Pakhan. Estos dos espías son conocidos como el Sovietnik, también conocido como el "Consejero" (grupo de apoyo) y el obshchak, también conocido como el "apuestas" (Grupo de Seguridad).


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    Los miembros de la mafia rusa cuentan su historia de vida a través de los tatuajes que poseen. Todos y cada tatuaje tiene un significado específico, si está marcado para la muerte, o marcados por la gloria. El tatuaje en sí no es la única manera de definir lo que significa, la ubicación del tatuaje es también un factor importante. Hay diferentes tatuajes para los hombres y las mujeres
    Santa María y el niño Jesucristo indican un estilo de vida criminal desde una edad temprana

    Un tatuaje de araña , cuando se mira hacia arriba, denota un criminal activo; boca abajo, denota uno que ha dejado el estilo de vida

    La estrella de ocho puntas denota rango como ladrón en función de dónde se coloca

    Un círculo "A" (hecho en un anillo de dedo) indica un anarquista

    Un círculo con un punto dentro (como anillo de dedo). Significa el dicho "Confía solo en ti mismo"

    Una calavera dentro de un cuadrado (como anillo de dedo) indica una condena por robo con agravantes

    Una pastilla con una cruz ortodoxa dentro (como anillo de dedo) indica un ladrón en la ley "Vor"

    Un círculo con la mitad izquierda, la mitad derecha de color blanco negro (como el anillo del dedo) se indica que se mueve alrededor de los ladrones en la ley, pero no es uno mismo

    Las letras "KOT"indican un recluso frecuente en la prisión

    Las letras "ОМУТ" en la parte posterior de la mano indican "es difícil alejarse de mí"

    Las letras "МИР" en el dorso de la mano denotan a uno que nunca será rehabilitado o reeducado

    La palabra "CEBEP" en el dorso de la mano indica el tiempo realizado en una prisión

    Un gato con sombrero en el dorso de la mano es el símbolo de los ladrones de la ley. Miembro activo.

    La cabeza del Diablo en el dorso de la mano denota a uno que alberga enojo hacia el gobierno

    El quincunx en la muñeca indica uno que ha hecho mucho tiempo en prisión.

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    Material: Aquí podrás encontrar algo de materíal para rolear mejor tus tatuajes, o saber el significado de los mismos

    https://medium.com/drusopsicologos/significado-de-los-tatuajes-de-la-mafia-rusa-9258519a1101

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    publicado en Guías de Rol
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  • RE: Jakob Mettler

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    Nuevo trabajo, nueva vida.

    [ Capitulo 1 ]

    ''Años de trabajo esfumados en un segundo, nueva vida''.


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    Jakob ha hablado con una dependienta para conseguir un trabajo que le dé el pan del día a día... Será triste, pero cierto... Mettler está trabajando de lava coches.


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    Un hombre adinerado, bastante joven llegaba en un deportivo... Le ha dado una gran propina a Jakob... Ese hombre manejaba billetes.

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    He logrado sacarle una foto a la matricula y anotar unos datos importantes sobre el conductor.... Mi investigación aun no ha acabado. He ido anotando todos los coches y personas con las que he hablado.


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    Hoy a sido un gran día, Mettler ha conseguido trabajo y se ha ido a su taller con un buen dinero de propina, pero aun queda mucho trabajo por hacer ¡A trabajar!


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    publicado en Biografías de Personajes
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  • RE: NLR (Nazi Low Riders)

    ¡Gran Proyecto y mucha suerte, que el rol nos una (;!

    publicado en Organizaciones Ilegales (OOC)
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  • [SISTEMA] Mecánico | Taller

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    Sistemas de mecánico

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    Hola muy buenas, mis queridos compatriotas. En esta guía estaré explicando como funciona el sistema de mecánico actualmente en el servidor.

    Cabe aclarar que TODAS las acciones que se hagan por SISTEMA deberán ser roleadas anteriormente.


    Reparaciones y interactuar con vehículos

    1° Para poder utilizar le menú de mecánico (R) tenderemos que estar dentro de una empresa/facción de mecánicos. Además de esto encontrarnos dentro de un taller ( Puede ser cualquier taller del servidor, nos permitirá usar el sistema en cualquiera).


    2° Tras estar dentro del taller, tendrás que dejar el vehiculo en un punto de mecánico.

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    Tras dejar el vehiculo sobre el punto, al acercarse al mismo (Por la zona del capó) aparecerá un cuadrado de interacción.

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    3° Presionando la R aparecerá la opción de ''Computador de mecánico'', aquí podrás ver todas las cosas a reparar del vehículo; ventanas, motor, carrocería, entre otros.

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    Solo tendrás que elegir el apartado que quieras reparar y POR SISTEMA nuestro personaje comenzará a repararlo.


    4° Sistema de reparación, tras haber elegido la opción a reparar nuestro personaje hará la animación y comenzará a repararlo, desde un porcentaje del 0% al 100%.

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    Tras llegar al porcentaje de Reparando... 100% nuestro vehiculo se reparará en lo que hemos seleccionado. Tendremos que hacer el proceso con las otras partes rotas/afectadas.

    TODAS ESTAS ACCIONES DEBERÁN SER ROLEADAS ANTES DE HACER LA ACCIÓN POR SISTEMA.


    ¡Y así sería el sistema de reparación de vehiculos! Resumidamente se a de presionar la R ante el vehiculo que se quiere reparar, rolear la reparación con sus respectivos /me's y /do's, y elegir los puntos a reparar..


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    Sistema de Tunning

    1° Para poder utilizar el sistema de tunning claramente debernos estar dentro de una facción de mecánico, además de esto estar dentro de un taller.

    Antes de seguir con los otros paso realizo unas aclaraciones:

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    Sin un mecánico presente los precios del tunning estaran un 300% mas caros. Por eso que si lo vas a hacer en un punto tu solo, sin rolear con otro mecánico costará mucho mas caro.

    Para hacer el tunning por sistema sin mecánico tendrás que dejar el coche en el punto del taller y darle a la (E)

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    2° Cuando el vehiculo ya se encuentre en el punto nos deberemos acercar a la persona, y nos aparecerá un menú.

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    La persona tiene que estar dentro de su vehiculo y nos aparecerá la opción de Usa R para interactuar con (nombre). Tras esto le damos, y le llegará una invitación a la sesion de tunning.

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    Luego de que la persona acepte la sesión de tunning, nos acercaremos a su vehiculo y le damos la opción de TUNEAR

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    Tras abrir esto nos aparecerá el mismo menú que anteriormente, solo que este tendrá los descuentos aplicados. Cuando envies a comprar a la otra persona le llegará una solicitud con el costo.

    Los mecánicos se quedan con un 5-10% del costo del tuneo.

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    Entonces en conclusión, para poder tunear un vehiculo, una persona deberá estar dentro de un taller, y nos acercamos a el, darle a la R, y ofrecerle la sesion de tunning. Tras esto si la acepta aparecerá un catalogo con todo el tunning disponible, la persona te indicará cual le gusta y lo aplicaras.

    Todas las mejoras, y todo lo agregado en el tunning deberá ser roleado.

    Muchas gracias por leer, atentamente izi.

    Guía supuesta a mas cambios conforme el sistema se mejore, o cambie.


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    Sistemas de mecánico

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    publicado en Guías de Funcionamiento
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  • RE: Jakob Mettler

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    Nuevo hogar, nueva vida.

    [ Capitulo 1 ]

    ''Años de trabajo esfumados en un segundo, nueva vida''.


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    Mettler ha estado pensando en comprar una fabrica textil. Aun no ha juntado todo el dinero necesario...


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    Cuenta con una gran variedad de maquinaria y materiales. Jakob le dará un buen uso... ¡Solo faltaría darle una limpieza por aquí y por allí y quedara como nueva!


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    Es normal ver muchas fotos y pinturas distribuidas por toda la oficina de Mettler, es un hombre calculador y paranoico. En su hermosa pizarra podrás ver toda la información que va recopilando...


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    Ha guardado todas las pertenencias de valor, y libros importantes. ¡La fabrica textil está funcionando genial, hasta incluso ha contratado a varias personas para trabajar en ella!


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    Cuenta con un garage trasero bastante discreto, en este podrían entrar y salir camiones sin mucho problema... Mettler tiene grandes ideas aquí.


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    La entrada principal, un lugar tan bonito en el que se haran muchos negocios.... Este es un gran paso para Mettler, la fundación de Darnell Bros....

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    publicado en Biografías de Personajes
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Últimos posts de izzi

  • RE: Gopnik (Гопник)

    ¡A darle @Kieva !

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    publicado en Organizaciones Ilegales (OOC)
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  • Pagan's Motor Club 1%

    Pagan's Motor Club 1%

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    Post en constante edición y cambio por lo ocurrido y relatado IC.

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    Pagan's Motorcycle Club, o simplemente The Pagans, es un club de motociclistas fuera de la ley formado por Lou Dobkin en 1957 en el condado de Prince George, Maryland, Estados Unidos. El club se expandió rápidamente y en 1959, los Pagans, originalmente vestidos con chaquetas de mezclilla azules y montando motos modelo Triumph comenzaron a evolucionar en la línea del estereotipado club de motociclistas del uno por ciento.

    Los pagans están clasificados como un club de motociclistas fuera de la ley por la Oficina de Alcohol, Tabaco, Armas de Fuego y Explosivos (ATF). Se sabe que luchan por el territorio con el Hells Angels Motorcycle Club (HAMC) y otros clubes de motociclistas. Actualmente están activos en Delaware, Florida, Kentucky, Maryland, Nueva Jersey, Nueva York, Carolina del Norte, Ohio, Pensilvania, Tennessee, Carolina del Sur, Virginia, Massachusetts, Connecticut, Rhode Island, Virginia Occidental y Puerto Rico.

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    Los pagans se han relacionado con la producción y el contrabando de drogas como metanfetamina, marihuana, cocaína, heroína y PCP. Los pagans también han tenido fuertes vínculos con el crimen organizado, especialmente en Nueva Jersey y Pensilvania. Los paganos suelen utilizar clubes de marionetas, clubes de motociclistas afiliados más pequeños o pequeñas organizaciones callejeras de tráfico de drogas que apoyan a grandes bandas de motociclistas fuera de la ley para distribuir drogas. Los paganos también se han involucrado en asaltos, incendios provocados, extorsión, robo de motocicletas / automóviles y tráfico de armas. La mayor parte de la violencia llevada a cabo por los paganos está dirigida a bandas rivales como Hells Angels.

    ROL DE ENTORNO

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    Proyecto toalmente serio, si tienes alguna duda de nuestro rol en sí, o te gustaría aprender mas sobre este rol contactanos por mensaje privado del foro, o medio de Discord: izi#6666

    publicado en Organizaciones Ilegales (OOC)
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  • [SISTEMA] Mecánico | Taller

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    Sistemas de mecánico

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    Hola muy buenas, mis queridos compatriotas. En esta guía estaré explicando como funciona el sistema de mecánico actualmente en el servidor.

    Cabe aclarar que TODAS las acciones que se hagan por SISTEMA deberán ser roleadas anteriormente.


    Reparaciones y interactuar con vehículos

    1° Para poder utilizar le menú de mecánico (R) tenderemos que estar dentro de una empresa/facción de mecánicos. Además de esto encontrarnos dentro de un taller ( Puede ser cualquier taller del servidor, nos permitirá usar el sistema en cualquiera).


    2° Tras estar dentro del taller, tendrás que dejar el vehiculo en un punto de mecánico.

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    Tras dejar el vehiculo sobre el punto, al acercarse al mismo (Por la zona del capó) aparecerá un cuadrado de interacción.

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    3° Presionando la R aparecerá la opción de ''Computador de mecánico'', aquí podrás ver todas las cosas a reparar del vehículo; ventanas, motor, carrocería, entre otros.

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    Solo tendrás que elegir el apartado que quieras reparar y POR SISTEMA nuestro personaje comenzará a repararlo.


    4° Sistema de reparación, tras haber elegido la opción a reparar nuestro personaje hará la animación y comenzará a repararlo, desde un porcentaje del 0% al 100%.

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    Tras llegar al porcentaje de Reparando... 100% nuestro vehiculo se reparará en lo que hemos seleccionado. Tendremos que hacer el proceso con las otras partes rotas/afectadas.

    TODAS ESTAS ACCIONES DEBERÁN SER ROLEADAS ANTES DE HACER LA ACCIÓN POR SISTEMA.


    ¡Y así sería el sistema de reparación de vehiculos! Resumidamente se a de presionar la R ante el vehiculo que se quiere reparar, rolear la reparación con sus respectivos /me's y /do's, y elegir los puntos a reparar..


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    Sistema de Tunning

    1° Para poder utilizar el sistema de tunning claramente debernos estar dentro de una facción de mecánico, además de esto estar dentro de un taller.

    Antes de seguir con los otros paso realizo unas aclaraciones:

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    Sin un mecánico presente los precios del tunning estaran un 300% mas caros. Por eso que si lo vas a hacer en un punto tu solo, sin rolear con otro mecánico costará mucho mas caro.

    Para hacer el tunning por sistema sin mecánico tendrás que dejar el coche en el punto del taller y darle a la (E)

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    2° Cuando el vehiculo ya se encuentre en el punto nos deberemos acercar a la persona, y nos aparecerá un menú.

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    La persona tiene que estar dentro de su vehiculo y nos aparecerá la opción de Usa R para interactuar con (nombre). Tras esto le damos, y le llegará una invitación a la sesion de tunning.

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    Luego de que la persona acepte la sesión de tunning, nos acercaremos a su vehiculo y le damos la opción de TUNEAR

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    Tras abrir esto nos aparecerá el mismo menú que anteriormente, solo que este tendrá los descuentos aplicados. Cuando envies a comprar a la otra persona le llegará una solicitud con el costo.

    Los mecánicos se quedan con un 5-10% del costo del tuneo.

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    Entonces en conclusión, para poder tunear un vehiculo, una persona deberá estar dentro de un taller, y nos acercamos a el, darle a la R, y ofrecerle la sesion de tunning. Tras esto si la acepta aparecerá un catalogo con todo el tunning disponible, la persona te indicará cual le gusta y lo aplicaras.

    Todas las mejoras, y todo lo agregado en el tunning deberá ser roleado.

    Muchas gracias por leer, atentamente izi.

    Guía supuesta a mas cambios conforme el sistema se mejore, o cambie.


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    Sistemas de mecánico

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    publicado en Guías de Funcionamiento
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  • Takahashi Customs

    Takahashi Customs


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    Ubicados junto a la principal de La Puerta en Greenwich Parkway

    Somos expertos en lo que hacemos, conocedores de la mecánica japonesa a la medida.


    Sobre nosotros

    Nuestros directivos cuentan con experiencia en mecánica en general. Nos especializamos en mecánica japonesa, y sus vehículos. Igualmente en esto no nos excluye de la mecánica en general.
    Con mucha dedicación y trabajo, este proyecto familiar se ha heredado de familia a familia.

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    Contamos con varios expertos en el ámbito, además de ofrecerte un buen servicio , brindaremos la mejor calidad del mercado.


    Nos ubicamos junto al Aeropuerto Internacional de Los Santos, contamos con un desguace/chatarrería en nuestra parte trasera. Tenemos las herramientas aptas, además de un buen control de las mismas.


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    ¿Quienes somos?

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    No somos tan solo un taller de mecánicos, operamos de manera sociable y amigable ante los nuevos mecánicos y nuestros clientes.

    Nos encanta brindar nuestro servicio, entregamos amor ante nuestros trabajos, y brindaremos nuestro mejor sí ante ustedes.


    ¡Contáctanos!

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    ¿Te gustaría trabajar con nosotros? ¿Tener un convenio?
    ¡No lo dudes dos veces y unete a Takahashi Customs!

    -¡303598!-

    ¡Compra venta!

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    Nuestro amor a los motores y los vehiculos siempre ha sido notorio. También compramos y vendemos vehiculos de segunda mano.

    ¡Visita nuestra web!


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    En nuestra web podrás revisar los vehículos de gama alta, media, y baja. Nuestros precios se adaptan a nuestras demandas.
    Podrás revisar nuestras subastas, y mas información sobre nuestra web en nuestras instalaciones.

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    Takahashi Customs


    publicado en Organizaciones Legales (OOC)
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    izzi
  • Hiromasa Takahashi 高橋氏

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    publicado en Biografías de Personajes
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    izzi
  • RE: SM Auto Repairs

    Certificados de MS A. R.


    Hoy los bomberos llegaron al taller con un mensaje que disolvernos... ¡Estaban haciendo certificados!

    Tras hablar con rato con ellos, comenzaron a inspeccionar el taller, revisaron las entradas de aire, las salidas, y todo el material e inventario..


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    publicado en Organizaciones Legales (OOC)
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  • RE: James Hawkins

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    Cual pajaro y libertad el avion habia volado y aterrizado en la ciudad de las oportunidades, en Los Santos. Era un día especial para James, el día en el que podría olvidar de sus problemas en el antiguo departamento.

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    Ese antiguo bordeo en su traje policial ya no estaba mas entre su cuerpo... Ahora era nada mas un viejo recuerdo que se encontraba en su mente...

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    Ahi estaba Hawkins, apenas llegaba y se encontraba igual que siempre... Algo serio, mas serio que antes, pero seguia siendo James, volvía a ser el.

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    Tras pedirle prestado el coche a un viejo amigo, partió hacia la libertad, hacia el final del tunel. Hacia donde la luz lo llamaba... Hacia Los Santos.

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    Ese gran cartel ahi arriba estará sano y salvo por James, un gran oficer... Ahora todo estará bajo su protección, tras su antiguo translado ahora ya podría vivir libre...

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    También mi amigo me dejó hospedarme en su casa hasta que junte algo de dinero para alquilarme alguna. Por ahora hace su función, tener un lugar en el que dormir.

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    Tras dejar toda la casa ordenada, James se fué a dormir tras un largo día de viaje.... Llegó la hora de descansar.

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    publicado en Biografías de Personajes
    izzi
    izzi
  • James Hawkins

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    Aclaración, aun no voy a rolear de este personaje. Pero debido a que estaba aburrido he decidido empezar a crearle la biografía para un futuro. Cabe recalcar que el post se encuentra en CONSTANTE desarollo. Aun no terminado.

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    ''4/25/2020, United States, Luisuana, Judiciary of Luisiana''.

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    6:50 de la mañana... El gran día, el gran final... Las mentiras abundan en las calles, tu sabes que al salir al salir a la vida real esos hijos de puta intentarán ganarte a toda costa. Pero sé fuerte. En el mundo de los ciegos el tuerto manda.

    5 AÑOS ANTES

    Los años corrían, James se ganaba buena fama en el Departamento Estatal de Luisiana. No hacia mucho que empezó, cuando tenía 21 años... Se lo reconocía como un chico con desempeño y valores (O al menos eso decía su padre... Ya los otros pensaran).

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    James vivía una vida tranquila, el mismo se clasificaba como ''humilde'', o ''simple''. Pero todos sabían que el era un gran hijo de puta, pero se lo quería bastante. Tenía una casa pequeña, no solía pasarse mucho por la misma, se podían ver trapos, cafés de hace una semana tirados por ahí, pero el mismo decía que en el desorden había un orden. Se pasaba todos los días trabajando, se despertaba muy temprano, tomaba su coche e iba hacia la comisaria. Trabajó por alrededor de 5 años en Luisiana, pero... ¿Porqué?
    Claro todos sabemos que a los niños suele encantarles el tema de los policías, y los ladrones, mas bien les fascina. Pero no todos suelen dar el primer paso en un camino con tantas curvas, y suelen tirarse hacia atrás. El valor, la seriedad, y la determinación hacen que James sea lo que es.
    Desde pequeño su familia le inculcó los valores de la humildad, si tenia un juguete en vez de utilizarlo tenía que prestarlo, que tenía que ayudar a los demas... ¿Acaso eso siempre seguirá así?

    James estudiaba bastante, pero sin llegar a ser un Friki, lo suficiente para aprobar, y sacar buenas notas. No resaltaba en clase, era uno mas del montón (Por ahora).
    Estudió hasta llegar a la secundaria, y terminar la misma. Solía pasar todo el tiempo en casa, leyendo o jugando, era bastante solitario.
    Se crio en un barrio humilde, y pobre. Pero sin llegar a ser peligroso, los vecinos trataban con mucho cariño a Hawkins, y el lo devolvía ayudando a los ancianos o simplemente repartiendo periódicos por algo de dinero.
    Estaba en la mitad de la universidad, algo aburrido números y empresas... Claramente tenía que cambiar, desde pequeño se interesó en esos temas, debido a que su padre era también era Policía, y ya casi era una especie de ''legado''.
    No olvidará jamás esas tardes leyendo o mirando videos de como su padre detenía criminales por las dashcams, James estaba fascinado por eso... Entonces habló el tema con su padre, y su madre, estos claramente se pusieron mas felices... ¡El pequeño James quiere entrar a la policía!
    Fue algo extraño, pero dejó de estudiar bastante, igualmente no es una persona tonta ni mucho menos. Entró al cuerpo con 21 años, las pruebas físicas, y su desempeño se notó en gran subida, era bueno en esto....
    Armó bastantes amigos dentro del cuerpo, era simpático, pero tampoco hablaba de mas, si no lo justo. Hacia bien su trabajo, y eso lo sabían todos, se notaba que resaltaba entre los demas, tenía un desempeño particular.
    Su padre estaba mas feliz que nunca, su propio hijo seguiría su ''legado''.

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    Era claro que la gente estaba envidiosa del pobre James, pero el no lo sabía, debido a que conservaba tanta bondad y era tan amistoso que llegaba a parecer hasta estúpido o molesto... Había hecho el click pero quedaba una vuelta de 360° por hacer.

    Pero bueno... Ahora diras ¿Para qué me explicas tanto sobre la puta vida de James? Quiero saber porqué mierda está en juicio...

    ¡Pues allá vamos querido lector!

    Entre tantos envidiosos, y problemáticos Hawkins se metía en problemas que no había hecho. Pero extrañamente se respaldaba entre los altos cargos, se llevaba muy bien con ellos, tal vez era por los grandes favoritismos de su padre dentro del cuerpo, o tal vez solo por un trabajo de calidad.

    Aveces hablaba con muchos funcionarios, bomberos, deputy's, o gente de todo tipo. Pero habia algo extraño, y parecía que alguien se la queria jugar, y claramente James no se daba cuenta de nada. Habia ido a la casa de un funcionario publico, a comer y conversar un rato, solían hablar mucho fuera, y pasarla bien riendo y pasando un buen rato.

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    Era de noche, y claramente el funcionario manejaba mucho dinero, tenía una casa de puta madre, pero no fardaba esta era bastante amigable y al igual que James humilde.
    Estuvieron un rato tranquilos comiendo, y pasandolá bien, hasta que la luna abrazaba a ambos compañeros, y por ahora James estaba encerrado en una caja, pero cual leon en zoologico tenia comida y bebida, pero le faltaba su libertad.

    Ambos sujetos fueron a dormir, James insistió en irse pero su compañero insistió reiteradas veces en que se quedara. Era un viernes, habia que dejar de trabajar por un tiempo... ¿O no?

    A LA MAÑANA SIGUIENTE

    Era temprano pero unos gritos fuertes y retumbantes despertaban a Hawkins Junior. Alguien había robado el collar de joyas de la mujer del funcionario...
    ¿Pero quien será? Todos tenemos claro que James no...

    El funcionario enrabiado insultó a James a los gritos retirando a este de la casa... Todas las pruebas apuntaban hacia James.

    Resulta que este había agarrado el collar debido a que el sujeto le había mostrado el mismo, dejándolo sobre sus manos, tras esto impregnó sus huellas dactilares en el mismo. Y resulta que el impacto de la piedra rompió los cristales de la ventana y de los cristales que recubrían a la joyería. Alguien había tirado esta piedra intencionalmente.

    Y cual mono con navaja James había sido apuñalado...

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    James tenía las bolas de corbata, el funcionario manejaba grandes contactos ante los altos cargos y la imagen de Hawkins iba ensuciándose con rapidez, pasó de ser el sumiso sabueso a ser carne de cañón, a la mínima que pegara un paso en falso lo meterían en la carcel.
    Hasta su propia familia comenzó a renegar ante el. El cariño y el amor que le daban disminuyo hasta quedar en ni dar un saludo. Su padre, intentaba evitarlo, y el mismo James intentaba llegar a casa muy tarde para no tener que verse con sus mismos padres.
    James se sentía triste y desolado, pero el sabia que podía manejar esta mierda.
    Claramente el que mas dinero tiene mas abogados puede costear, y mas lujos puede darse...

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    ''Tiene derecho a guardar silencio. [...]'' Retumbaba en la cabeza de James, encerrado en una prisión rodeado de personas que el mismo llevó hacia allí.

    Fue complicado... Vivir así jodió a James, y lo dejó tocado, en ese momento hizo el CLICK completamente. Se le notaba mas serio, centrado y monotono.

    Claramente Todo salió bien para James, el juicio fue complicado pero por falta de pruebas y el pobre Hawkins logró salir de esa mierdas sin quedar condenado. Lo único malo fue que su reputación quedó en la mierda. Todos pensaban que el lo había robado, y eso lo marcó...

    Igualmente el juez dictaminó que se necesitaba un cambio de división del chico debido a los problemas internos que se iban a ocasionar si el seguía manteniéndose en Luisiana... Se notaba que el juzgado estaba del lado de James, pero al igual que si mismo, eran los únicos que estaban de su lado.

    La experiencia estaba en James, solo quedaba volver a hacer la mierda que hizo por años. Ya tenía 25 Años, y con el dinero que tenia se costeó un viaje hasta Los Angeles, con algo de dinero de ahorros, alrededor de 20 mil dolares. Pero no era triste, si no algo que se debía de hacer. ¿Qué es mejor? ¿Quedarse en un lugar en el que todos te odian, o vivir una vida buena en Los Ángeles.?

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    Historia no terminada, queda bastante por hacer :D

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    publicado en Biografías de Personajes
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  • Boris Keznestov Gallery

    Galeria de Boris


    Aquí publicaré fotos de Boris Keznestov, mi actual personaje principal.

    Muchas gracias a @DoctorMoncadaTV , y a @luis2artu por ayudarme a sacar las fotos.

    (No todas las fotos son mias, algunas las han sacado otras personas por mi)


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    publicado en Galerías
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  • RE: MS-13

    @Hanx-Gaming Claramente, pero un pandillero es muy complicado que llegue a juntar todo ese dinero.

    Lo normal es que roben para sobrevivir, y poder comprar sus cosas.

    No ir con coches deportivos y eso. Estar en un barrio caro roleando de pandilla a mi punto de vista es antirol.

    publicado en Organizaciones Ilegales (OOC)
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